プログラミング

Godot

[Godot] 最新の Godot 4 でチュートリアルを試す

Godot というゲームエンジンの説明と、3.* 系バージョンの2Dゲームチュートリアルを最新の 4.* 系で実行する方法についてを解説します。
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[JavaScript] 扇形(円弧)と点の当たり判定

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[UE5] Unreal Engine アセット命名規則とフォルダ構成について

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[UE5] 日本語設定のまま、グラフエディタでノードとピンの名前を英語で利用する方法

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[Unity] ライフゲージの表示

Unityでライフゲージを実装するUnityで角丸のライフゲージを実装してみました。以下のようなゲージが一つのスクリプトで表示できます。使用方法使い方は簡単で、コンポーネントとしてPointGaugeスクリプトを設定するだけです。インスペク...
C#

[C#] マインスイーパーの実装と考え方

C# 言語でのマインスイーパーの実装に関する解説です。
Python

[Python] GluonTS を使用した仮想通貨の価格予測

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JavaScript

[JavaScript] 凸包のプログラムを書いてみる

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JavaScript

[JavaScript] ゲーム AI 実装入門:影響マップ

アイテムの取りやすさに関する影響マップを作成します。
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[JavaScript] ゲーム AI 実装入門:ダイクストラ法

最短経路を導き出すダイクストラ法の実装についてを解説します。