Unreal Engine [UE5] リスポーンの実装(レベルリセットなし) Unreal Engine でリスポーンを実装する方法について プレイヤーキャラクターを復活させたいとき、レベルに配置されているギミックごとリセットしたい場合には、RestartLevel を呼ぶ方法がありますが、今回はプレイヤーキャラクタ... 2024.08.03 Unreal Engineプログラミング
Godot [Godot] 最新の Godot 4 でチュートリアルを試す Godot というゲームエンジンの説明と、3.* 系バージョンの2Dゲームチュートリアルを最新の 4.* 系で実行する方法についてを解説します。 2023.09.09 Godotプログラミング
Unreal Engine [UE5] Unreal Engine アセット命名規則とフォルダ構成について Unreal Engine アセット命名規則についてと、参考にすべきリンク集です。 2023.08.11 Unreal Engineプログラミング
Unreal Engine [UE5] 日本語設定のまま、グラフエディタでノードとピンの名前を英語で利用する方法 日本語設定のまま、グラフエディタでノードとピンの名前を英語で利用する方法を紹介します。 2023.04.09 Unreal Engineプログラミング
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Unity [Unity] ライフゲージの表示 Unity でライフゲージを実装する Unity で角丸のライフゲージを実装してみました。以下のようなゲージが一つのスクリプトで表示できます。 使用方法 使い方は簡単で、コンポーネントとして PointGauge スクリプトを設定するだけで... 2021.08.26 Unityプログラミング
お金と投資 初心者投資家の投資記録(6ヶ月目+) 投資を始めてから6ヶ月(厳密にはもうちょっと長いですが)が経ちましたので途中経過を記録します。 現在(2021年6月29日時点)の記録 資産と内訳について 現在は、国内株式・米国株式・投資信託で資産を運用しています。全投資資産の内訳としては... 2021.06.29 お金と投資株式投資